今回看立體電影版本的《地心探險記》,還記得小時候看到的第一個電影版本(1959),那是由英俊小生歌是Pat Boone(白潘)與James Mason演出的。算算手指,那接近半世紀前的事,自己不禁唏噓。原著是法文小說,作者Jules Verne寫過《80日環遊世界》、《海底十萬里長征》等,他被稱為科幻小說開山祖師。
《地心探險記》小說出版於1864年,想不到144年來一直受歐美娛樂商歡迎,西班牙也曾拍過電影,而電視劇在歐美更拍過很多,甚至舞台劇在美國也推出過。新時代它並且有電腦遊戲和動畫版本,甚至成為東京廸士尼海洋公園、美國科羅拉多州海洋世界的一個遊戲。
1959年電影版本是講愛丁堡大學教授與學生去探險,而2008年電影版本則是波士頓科學家與其姪兒一起去,他們進入地心的出發點都根據小說是在冰島,而至於回程返回地面的位置,08年版本則是意大利。
新版本採用立體電影模式是聰明之舉,這樣電影院便有生意做,不會被VCD和DVD搶了生意。為了要配合立體電影,故事便要盡量簡潔,人物也減少到只有3個人,導演要做的便是不停製造歷險,讓觀眾每隔幾分鐘便「玩一次過山車」,經歷海、陸、空三種環境,各有不同性質的遭遇,例如野獸、天然環境等各種危險。
「遊樂場過山車」這種遊戲模式,在世界各地經歷50年的考驗,娛樂商都知道是必勝方程式,不過以電影模式來模仿「遊樂場過山車」效果,這部立體版《地心探險記》還算是首部。我覺得今回電影創作者已造出成績,構思到可在銀幕產生的刺激的點子,都用上了,效果不俗,很有可能在本片之後,會有續集、或者同類型的「遊樂場過山車」出來。
這部「遊樂場過山車」式立體電影《地心探險記》還不算是大製作,科技上未有造出甚麼叫人津津樂道的場面。我在常規的電影院觀看這部立體電影,觀感經驗當然不能與到美國遊樂場玩一天相比。或許,在特技電影院觀看的話,感覺會完全不同。
《地心探險記》當初在1864年出現時是屬於科學界的消閒讀物,而《三國演義》歷來都屬於中國文學經典,但是來到今天,其主流形式卻變為漫畫、電玩,甚至是電玩化之後的電影。在電玩當道的今天,商人把老祖宗文化遺產來變身重生,話說回來,其實也總好過將之棄在黑暗角落裡。(完)
#####
作者發表於各大報刊雜誌的文字,現經由作者整理重刊,公開閱讀。
[ #2008電影 ]